EDICIÓ CORNELLÀ 2025

Organitzada per Delaguila Games i el Citilab Cornellà, amb el suport del Departament de Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya.

DATES I LLOC

26-28 de novembre de 2025 · 09:00-17:00 h · Citilab Cornellà.

INVIDEOGAMES JAM

Un producte de Delaguila Games, l’ecosistema on el videojoc, la tecnologia i la creativitat s’uneixen per generar inclusió, benestar i transformació social.

VIDEOJOCS PER A LA SALUT MENTAL I LA INCLUSIÓ SOCIAL

DESCOBREIX

Una experiència innovadora on els videojocs es transformen en eines per fomentar valors, benestar i inclusió; una nova manera d’aprendre i créixer dins i fora de l’aula.

IMPULSA

Als joves, cap a un aprenentatge pràctic en què transformen les seves idees en prototips de videojocs per explorar, dissenyar i resoldre reptes socials vinculats a la inclusió i la salut mental.

CONNECTA

Al teu alumnat, amb reconeguts experts en salut mental i desenvolupament de videojocs, generant oportunitats úniques per motivar els joves i potenciar les seves competències digitals i socials.

TRANSFORMA

La participació a la inJam és un projecte amb impacte real: un espai de cocreació que reforça la cohesió del grup, fomenta l’empatia i obre noves maneres d’abordar els desafiaments socials des de l’escola.

EXPERIÈNCIA EDUCATIVA QUE CONVERTEIX EL VIDEOJOC EN MOTOR D’INCLUSIÓ, BENESTAR I TRANSFORMACIÓ SOCIAL

La inVideogames Jam celebra la seva primera edició a Cornellà els dies 26, 27 i 28 de novembre. Durant tres dies, 100 joves d’entre 12 i 18 anys crearan videojocs per abordar un desafiament específic de salut mental juvenil que es revelarà a l’inici de l’esdeveniment, treballant en equips de 4 a 6 membres i amb el suport de mentors experts en salut mental i desenvolupament de videojocs.

Els joves treballaran en equips multidisciplinaris amb perfils de programació, art, música i narrativa. Al llarg dels tres dies, rebran formació en disseny de joc, psicologia del jugador, art i guió, comptant sempre amb l’acompanyament de mentors especialitzats. Cada centre podrà presentar un màxim de dos equips, i en cada grup hi haurà d’haver almenys un participant amb coneixements bàsics de programació (Scratch, GameMaker, Unity, Unreal, etc.).

L’esdeveniment tindrà lloc de 9.00 a 17.00 h al Citilab Cornellà. La participació és gratuïta i inclou el dinar dels tres dies.

En finalitzar, s’entregaran premis als millors equips de cada categoria d’edat, així com reconeixements al millor art, millor disseny, millor narrativa, menció honorífica i millor videojoc.

26-28 NOVEMBRE

Tres dies intensos de cocreació, formació i experiències transformadores.

09:00-17:00 H

Un espai obert per compartir, crear i transformar plegats.

ESDEVENIMENT GRATUÏT

El dinar del migdia està inclòs durant els tres dies de l’esdeveniment.

EQUIPS

20 equips multidisciplinaris de 4 a 6 membres, amb un màxim de 2 equips per centre educatiu.

CITILAB CORNELLÀ

Plaça de Can Suris, s/n, 08940, Cornellà.

INSCRIPCIONS GRATUÏTES

APRENENTATGE TRANSFORMADOR

Una experiència on els videojocs obren camins cap a la inclusió, el benestar i la innovació social.

VIDEOJOCS APLICATS A LA TRANSFORMACIÓ SOCIAL

Fomentem el disseny i el desenvolupament de videojocs com una eina clau per abordar diversos desafiaments socials, com la salut mental, l’assetjament escolar, la sostenibilitat, la inclusió social, la igualtat de gènere i molts altres temes rellevants que afecten profundament les comunitats dels participants.

CREATIVITAT PER ABORDAR DESAFIAMENTS SOCIALS

A través del disseny i el desenvolupament de videojocs, els participants exploren a fons els desafiaments socials, analitzant-ne les causes i els efectes mentre desenvolupen un pensament crític. Això els permet identificar problemes socials i descobrir enfocaments innovadors per solucionar-los de manera creativa i efectiva.

ENTORN INCLUSIU PER A L’APRENENTATGE COL·LABORATIU

Fomentem un espai segur i acollidor on joves de diferents edats, contextos i capacitats, incloses persones amb diversitat funcional, col·laboren en equips. Aquest entorn promou el respecte i permet que cada participant aporti la seva perspectiva única, alhora que enforteixen les seves habilitats de col·laboració i empatia.

COMPETÈNCIES TÈCNIQUES PER A UN FUTUR TECNOLÒGIC

Durant la creació de videojocs, els joves desenvolupen habilitats tècniques com la programació, l’art, la narrativa interactiva, la psicologia del joc i la gestió de projectes, competències clau que els aporten eines valuoses per al seu futur acadèmic i professional.

HABILITATS TRANSVERSALS PER A ENTORNS CANVIANTS

A més de les competències tècniques, els participants desenvolupen habilitats transversals com l’empatia, el treball en equip i l’escolta activa. Aquestes habilitats, essencials per al seu creixement personal, els permeten col·laborar de manera eficaç, resoldre problemes creatius i gestionar la frustració, tot en un entorn que fomenta la cooperació i l’aprenentatge col·lectiu.

ACTITUD INNOVADORA I EMPRENEDORA

Motivem els participants a desenvolupar una mentalitat emprenedora, animant-los a identificar oportunitats i generar idees innovadores que puguin convertir-se en projectes reals. A través del procés, els joves adquireixen les eines necessàries per transformar les seves idees en solucions pràctiques, aprendre a gestionar recursos i avaluar l’impacte de les seves creacions en la societat.

PROGRAMA 26-28 NOVEMBRE

Tres dies intensos de cocreació per a la transformació social

DIA 1. 26 DE NOVEMBRE

9:00 – 9:30 | Benvinguda i acreditacions.
Recepció dels participants, lliurament dels welcome packs i acreditacions.

9:30 – 10:30 | Inauguració i presentació de la temàtica.
Inauguració oficial i revelació del desafiament central relacionat amb la salut mental juvenil que guiarà tota la inJam. Presentació de l’agenda dels tres dies, destacant els objectius i les dinàmiques del primer dia com a punt de partida per al treball creatiu en equips.

10:30 – 11:00 | Activitat ice breaking.
Dinàmiques per conèixer-se i generar un clima col·laboratiu.

11:00 – 11:30 | Esmorzar.

11:30 – 13:00 | Sessió guiada: disseny de videojocs aplicats.
Introducció pràctica sobre narrativa, mecàniques, loops de joc, disseny visual i psicologia del joc aplicada al procés creatiu.

13:00 – 14:00 | Dinar.

14:00 – 15:30 | Planificació conceptual en equips.
Cada grup comença a estructurar el seu projecte amb el canvas de disseny, definint públic objectiu, mecàniques i primeres idees visuals.

15:30 – 16:30 | Sessió guiada: art i narrativa interactiva.
Treball sobre direcció d’art, estil visual i desenvolupament narratiu amb presa de decisions.

16:30 – 17:00 | Treball lliure i tancament del dia.
Espai per avançar en les propostes, resoldre dubtes i realitzar un resum col·lectiu del que s’ha treballat durant la jornada. Presentació de l’agenda i els objectius del segon dia.

Horari del dia 1. 26 DE NOVEMBRE

De 9:00 a 17:00 hores. 

Citilab Cornellà. 

DIA 2. 27 DE NOVEMBRE

9:00 – 10:00 | Benvinguda i activitat ice breaking.
Recepció i dinàmica inicial per activar la creativitat, cohesionar el grup i preparar l’ambient de treball col·laboratiu. Breu repàs del que s’ha treballat el primer dia i presentació dels objectius del segon.

10:00 – 10:15 | Presentació inicial: blockout i prototipat.
Introducció a la creació de blockouts i a les primeres fases de prototipat, centrades a testejar i ajustar les mecàniques principals del joc.

10:15 – 11:00 | Treball lliure en equips.
Espai perquè els equips comencin a aplicar allò après i avancin en la construcció dels seus primers prototips.

11:00 – 11:30 | Esmorzar.

11:30 – 13:30 | Treball lliure en equips.
Sessió estesa per continuar desenvolupant els prototips, incorporant mecàniques, disseny visual i narrativa segons la planificació de cada grup.

13:30 – 14:30 | Dinar.

14:30 – 15:00 | Activitat ice breaking.
Dinàmica breu per recarregar energies, estimular la comunicació entre equips i reforçar la cohesió grupal abans del bloc de tarda.

15:00 – 17:00 | Treball lliure, testatge de prototips i tancament del dia.
Espai de desenvolupament intensiu per consolidar les propostes i realitzar les primeres proves dels prototips, ajustant jugabilitat, mecàniques i experiència d’usuari. Al final de la jornada es farà un resum dels avenços del dia i es presentarà l’agenda i els objectius del tercer dia.

Horari del dIa 2. 27 DE NOVEMBRE

De 9:00 a 17:00 hores.

Citilab Cornellà. 

DIA 3. 28 DE NOVEMBRE

9:00 – 10:00 | Benvinguda i activitat ice breaking.
Dinàmica inicial per activar l’energia del grup, reforçar la cohesió i preparar els equips per a la jornada final. Breu resum del que s’ha treballat el segon dia i presentació dels objectius del tercer, centrats en la preparació, presentació i avaluació dels projectes.

10:00 – 10:15 | Presentació inicial: proves i consells finals.
Orientacions pràctiques i últims consells per afinar detalls dels projectes abans de les presentacions.

10:15 – 11:00 | Revisió final en equips.
Espai per ultimar ajustos als prototips, revisar narratives, interfícies i preparar els elements clau de la demo.

11:00 – 11:30 | Esmorzar.

11:30 – 13:00 | Proves i preparació de presentacions.
Temps per realitzar assajos generals, estructurar la presentació i treballar com comunicar de manera memorable les propostes davant del jurat.

13:00 – 14:00 | Dinar.

14:00 – 16:30 | Presentacions finals davant del jurat.
Cada equip presenta el seu videojoc en temps real, mostrant les mecàniques, la narrativa, el disseny i l’impacte social que vol generar.

16:30 – 17:00 | Avaluacions, lliurament de premis i cloenda.
Deliberació del jurat, anunci dels projectes destacats, lliurament de reconeixements i acte de cloenda de l’esdeveniment.

Horari del dia 3. 28 DE NOVEMBRE

De 9:00 a 17:00 horas.

Citilab Cornellà. 

ESPAIS INTERACTIUS

ZONA PODCAST

Espai per a l’expressió espontània de vivències i aprenentatges generats durant l’esdeveniment.

ZONA EXPRESSIÓ VR

Espai de RV per a l’expressió artística del desafiament de salut mental juvenil.

ZONA RETRO GAMING

Àrea de videojocs retro per al gaudi i el joc cooperatiu en un ambient relaxat.

ZONA PARTICIPATIC

Espai per pensar i parlar sobre les desigualtats en els videojocs.

INJAM ALS MITJANS

Dos reportatges de Canal Terrassa sobre les edicions dedicades a l’autisme i al racisme, destacant-ne l’impacte en la salut mental.

PREGUNTES FREQÜENTS

On i quan se celebra l’esdeveniment?

La primera edició a Cornellà se celebrarà els dies 26, 27 i 28 de novembre, de 9.00 a 17.00 h, al Citilab Cornellà (plaça de Can Suris, s/n, 08940, Cornellà).

Té algun cost la inscripció?

No. La participació és totalment gratuïta i inclou el dinar del migdia durant els tres dies de l’esdeveniment.

S’inclou el dinar?

Sí, el dinar del migdia està inclòs durant els tres dies de l’esdeveniment.

Qui pot participar?

Estudiants de 12 a 18 anys de centres educatius de la província, organitzats en equips de 4 a 6 membres.

Es pot participar de manera independent?

Sí, pots inscriure’t de manera independent. Si no tens equip, t’assignarem a un juntament amb altres participants que també s’inscriguin de forma individual.

Com es formen els equips?

Cada centre educatiu constitueix els seus equips (màxim 2 per centre), procurant incloure perfils diversos: programació, art, música i narrativa.

Cal saber programar per participar?

Sí, cal que almenys un membre de cada equip tingui coneixements bàsics de programació (Scratch, GameMaker, Unity, Unreal, etc.). La resta de participants poden aportar en àrees com art, música o narrativa. A més, durant l’esdeveniment hi haurà mentors especialitzats que donaran suport a tots els equips.

Quin material han de portar els participants?

Cada participant ha de portar el seu propi portàtil amb els programes que vulgui utilitzar ja instal·lats. També es poden portar tauletes gràfiques i altres dispositius de suport per al treball d’art o disseny.

Quins programes es poden utilitzar?

Es recomana que els participants utilitzin eines accessibles com Unity, Unreal Engine, Construct, GameMaker, Godot o Scratch, tot i que tindran llibertat per triar la plataforma amb què se sentin més còmodes.

Es podrà fer ús de recursos d’internet, com gràfics, sons o música, sempre que es respectin les condicions de les seves llicències. Així mateix, s’acceptarà l’ús d’assets predefinits per agilitzar el desenvolupament dels projectes.

Setmanes abans de l’inici de la inVideogames Jam 2025, els participants tindran accés a una WIKI en línia que inclourà documentació i recursos útils per ajudar-los a preparar la seva participació en l’esdeveniment. Aquesta eina servirà com a guia prèvia perquè puguin familiaritzar-se amb les plataformes, les eines i els conceptes necessaris per desenvolupar els seus videojocs.

A qui em puc adreçar si tinc dubtes addicionals?

Pots escriure’ns un WhatsApp al 611 17 04 37. L’equip organitzador et respondrà tan aviat com sigui possible.

IMPACTE SENSE LÍMITS

Les connexions autèntiques tenen el poder de transformar vides

Organitza

Amb el suport de

Col·labora